《Dungeon Clawler》是一款将抓娃娃机机制与Roguelike卡牌构筑玩法创新融合的独立游戏,由瑞士工作室Stray Fawn Studio开发,现已正式脱离抢先体验,发布Version 1.0完整版本,登陆PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch以及iOS和Android平台。
核心玩法亮点
爪机即战斗:玩家不再从卡组抽牌,而是通过操控一台“爪子机”抓取武器、道具和增益物品来决定每回合行动。抓取结果受物品大小、材质与爪子特性影响,策略与操作并重。
角色与爪子定制:游戏提供多个独特角色(如兰斯洛兔、磁仔、红粉玲娜等),每位拥有专属起始能力与成长路径。随着胜利可解锁“幸运爪爪”,组合搭配创造个性化build。
动态构筑与协同效应:在冒险中不断向爪机中添加新物品,通过金币升级或修改其属性,触发强大的物品间协同效应,打造颠覆战局的连招。
肉鸽挑战与高重玩性:地牢随机生成,包含多种敌人、事件与隐藏房间。设有四个难度层级,击败最终Boss后还可进入无限模式持续挑战。
核心玩法亮点
爪机即战斗:玩家不再从卡组抽牌,而是通过操控一台“爪子机”抓取武器、道具和增益物品来决定每回合行动。抓取结果受物品大小、材质与爪子特性影响,策略与操作并重。
角色与爪子定制:游戏提供多个独特角色(如兰斯洛兔、磁仔、红粉玲娜等),每位拥有专属起始能力与成长路径。随着胜利可解锁“幸运爪爪”,组合搭配创造个性化build。
动态构筑与协同效应:在冒险中不断向爪机中添加新物品,通过金币升级或修改其属性,触发强大的物品间协同效应,打造颠覆战局的连招。
肉鸽挑战与高重玩性:地牢随机生成,包含多种敌人、事件与隐藏房间。设有四个难度层级,击败最终Boss后还可进入无限模式持续挑战。
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