《INDIKA》(印蒂卡)是一款由俄罗斯独立工作室Odd Meter开发、11 bit studios发行的第三人称剧情驱动型冒险游戏,于2024年5月2日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,并计划于2025年秋季登陆Nintendo Switch。游戏以19世纪末的俄罗斯为背景,融合宗教哲思与黑色幽默,讲述年轻修女印蒂卡与魔鬼撒旦共同探索超现实世界的自我发现之旅。
核心特色
叙事风格:结合陀思妥耶夫斯基与布尔加科夫的文学风格,通过荒诞事件探讨宗教、权威与人性,剧情充满讽刺与哲思。
玩法设计:包含探索、解谜、潜行元素,穿插2D像素迷你游戏回溯角色过去,并设有“熏香系统”等非直接关联进度的机制。
美术与音效:受俄罗斯建筑启发的超现实场景,搭配复古像素UI与精心调配的环境音效,强化沉浸感。
剧情概览
印蒂卡因能与魔鬼撒旦对话而离开修道院,经历如“打水五桶填满木桶”“协助逃犯伊利亚”等荒诞任务,逐渐直面信仰与现实冲突。游戏通过黑色幽默与悲剧交织的叙事,引发对善恶、生死等议题的思考。
核心特色
叙事风格:结合陀思妥耶夫斯基与布尔加科夫的文学风格,通过荒诞事件探讨宗教、权威与人性,剧情充满讽刺与哲思。
玩法设计:包含探索、解谜、潜行元素,穿插2D像素迷你游戏回溯角色过去,并设有“熏香系统”等非直接关联进度的机制。
美术与音效:受俄罗斯建筑启发的超现实场景,搭配复古像素UI与精心调配的环境音效,强化沉浸感。
剧情概览
印蒂卡因能与魔鬼撒旦对话而离开修道院,经历如“打水五桶填满木桶”“协助逃犯伊利亚”等荒诞任务,逐渐直面信仰与现实冲突。游戏通过黑色幽默与悲剧交织的叙事,引发对善恶、生死等议题的思考。
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